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蓝图是什么?蓝图可视化脚本,简称“蓝图”,是UE中的一项强力工具,在蓝图中我们可以进行可视化编程,当我们在使用蓝图的时候相当于我们在写代码。UE中的蓝图文件相当于游戏内容中的容器。
首先我们在UE中的“内容浏览器”中,鼠标右键点击,选择蓝图类,这样我们就能看到,需要继承的“父类”,获得相关的函数(功能)。
蓝图图表中基础操作:图表放大/缩小:鼠标滚轮上/下。图表移动:右键长按拖动。节点创建:单机鼠标右键。节点框选:鼠标左键点击拖拽。
通常情况再创建纹理时,所使用的命名规范为“资源类型 前缀 后缀 备注”良好的命名规范可以有助于我们在UE中快速找到我们需要的文件,如:Blueprint(蓝图) BP_、Textures(纹理)T_、 Materials(材质)M_、Static Mesh (静态网格) SM_等。
该课程分为4个阶段,全面深入的学习maya影视动画制作!让你完全掌握动画制作。
课程更新: 2022年4月28日
通过真实的动漫项目,讲解学习虚幻引擎的实用技巧,熟练运用高品质实时渲染等先进CG技术制作出清晰可信的量感动画作品。
李林柯
导演、项目主管
11年动画游戏行业经验,原成都艾迪欧数字科技有限公司 项目负责人多部游戏CG片头和动画短片的管理和制作,有极强的技术能力和艺术修为能很好的把控项目的进度和质量;
项目经验
动漫番剧:《命运拳台》、《区区不才,在下野怪》、《暂停!让我查攻略》,游戏CG:《率土之滨》、《荒野行动》、《梦幻西游》、《荣耀新三国》、《轩辕剑之龙舞云山》、《功夫熊猫3》、《Neko crush》、《family farm》、《帝王本色》、《侠物语》;
庄易
艺术总监
11年动画游戏行业经验,2007年参与整个4D电影《魔幻眼睛》项目制作;2009年-2019年 成都艾迪欧数字科技有限公司 成都八爪鱼 3D角色总监;
动漫番剧:《区区不才,在下野怪》、《暂停!让我查攻略》、《暂停!智序重组》,游戏CG:《泰坦之战》、《王者荣耀》、《圣斗士》、《轩辕传奇》、《亚瑟王》、《斗罗大陆》、《小米超神》、《王牌御史》。
吴江
UE地编组长
拥有丰富的ue地编工作经验,参与过国外,国内腾讯,网易完美,畅游,光宇等公司的宣发CG,PV项目,还做过王者大世界以及冬奥会的演播厅制作,有大量的项目经验,目前担任元气蛙动漫ue地编培训讲师一职,教育认真负责,有责任心耐心,比较擅于沟通,培养学生的合作能力。
《王者》、《EVE》、《Apex》、《Read or Not》、《大航海》、《Blowfish》、《女神异闻录手游》、《诛仙世界》。